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A
B
BICHROMIE : Procédé d'impression utilisant deux couleurs
BITMAP (BMP) : Type d'image composée d'une mutitude de points (pixels). Ce format vous servira entre autre à faire réaliser le tampon de votre machine à affranchir le courrier. Ainsi, toutes vos enveloppes porteront votre logo monochrome. Vous n'avez donc pas à faire imprimer vos enveloppes. Vous utiliserez votre logo en .bmp sur l'en-tête de vos fax.
BON A TIRER (BAT) : Formulaire d'acceptation daté et signé par le client, indiquant que le tirage définitif des documents peut avoir lieu et dégageant la responsabilité des prestataires sur une éventuelle erreur.
BROCHURE : Document publicitaire imprimé de moins de 100 pages et non relié, comportant suffisamment d'informations.
B to B ou B 2 B : Diminutif utilisé pour désigner l'activité "Business to Business" ou commerce électronique réalisé directement entre les entreprises.
BULLETIN D'INFORMATION ou journal d'entreprise : Il s'agit d'un outil périodique (semestriel ou trimestriel) que l'entreprise choisit d'utiliser pour relater à ses clients, les événements hebdomadaires qui font son actualité, dans le but de renforcer la relation client-fournisseur et de fidéliser le client. (faits divers internes, faits économiques locaux ou liés à la corporation, nouveaux produits ou services, nouvelle recrue, changement de responsabilité, statistiques et prévisions (entreprise<>marché), astuces pouvant servir aux clients, législation...
C
CAO: Cartographie Assistée par Ordinateur
CALIBRAGE DES COULEURS: Le calibrage des couleurs est un ensemble d'opérations destiné à obtenir une représentation uniforme de la couleur pour tous les composants de la chaîne graphique. Ceci est nécessaire puisque les périphériques d'entrée (les numériseurs entre autres) et le moniteur fonctionnent sous le principe de la synthèse additive de la couleur en RGB (Red, Green, Blue) alors que le processus d'impression couleur (impressions laser, jet d'encre, sublimation thermique et offset) utilise le principe de la couleur soustractive en CMYK (Cyan, Yellow, Magenta, Black).
Comme chaque périphérique se distingue par la gamme de couleurs qu'il est en mesure d'identifier, il est important de bien calibrer les différents composants au moyen de profils de référence établis par le ICC (International Color Consortium). Cet organisme est chargé de définir les normes standard de la couleur. Les profils ICC se caractérisent par un système colorimétrique indépendant du RGB ou du CMYK afin de déterminer le profil de chaque périphérique. Le système colorimétrique le plus couramment utilisé est le système CIE Lab pour lequel une valeur donnée correspond à une couleur spécifique dans le spectre des couleurs identifiables par l'oeil humain. Ainsi on dispose d'une référence stable pour quantifier les couleurs et permettre la conversion dans les autres systèmes colorimétriques.
CANAL ALPHA: Canal supplémentaire utilisé pour la création de couches facilitant ainsi le travail sur une partie de l'image.
CAO: Conception Assistée par Ordinateur
CMYK (CMJN) : Les quatre couleurs utilisées dans le processus d'impression couleur, à savoir Cyan, Magenta, Yellow (Jaune) et Black (Noir).
COUCHES: Dans un logiciel de dessin vectoriel ou un logiciel de retouche de photos, une couche correspond à un niveau d'information. On peut superposer plusieurs couches les unes sur les autres. L'avantage des couches est de permettre d'isoler les différents objets composant l'image de façon à rendre plus aisé le traitement de l'information qu'elle contient.
COULEURS INDEXÉES: On dit qu'une image est en couleurs indexées lorsque les couleurs comprises dans l'image sont définies dans une table de couleurs. Les tables de couleurs peuvent comporter jusqu'à 256 couleurs, chaque pixelpages. Les images indexées conviennent très bien au monde du multimédia et du World Wide Web. Il faut toutefois faire attention car les couleurs indexées peuvent subir quelques altérations lors d'une conversion d'un système d'exploitation à un autre.
étant codé sur 8 bits, comparativement à une image en CMYK (CMJN) qui peut comporter plusieurs millions de couleurs et est généralement codée sur 24 bits. Une image en couleurs indexées demande, de ce fait, beaucoup moins d'espace disque. Une image en couleurs indexées ne doit jamais être utilisée lors d'une impression couleurs. Il faut impérativement utiliser des images qui puissent être séparées lors de la mise en page.
D
DPI (dot per inch ou point par pouce) : Unité de mesure de la résolution d'une image.
E
Echantillonage: Processus de conversion (encodage) d'une image en format numérique. L'encodage peut être ajusté selon le nombre de couleurs présentes ou désirées dans le document. Ainsi, un encodage sur 8 bits par canal RGB donne une image codée sur 24 bits en millions de couleurs. Cependant, la perte de données dans le processus d'échantillonnage oblige les numériseurs à encoder l'image à des valeurs supérieures. Cela peut aller jusqu'à 36 bits (12 bits par canal), dans le cas d'un numériseur haut de gamme. Il va de soi que l'échantillonnage influence grandement la taille en octets de l'image.
F
G
H
I
IMPOSITION: L'imposition est le principe par lequel on peut imprimer un certain nombre de pages sur une seule grande feuille de papier qui est ensuite pliée selon un ordre établi. Nous obtenons ainsi des brochures et des cahiers qui sont alors assemblés et brochés. Ce processus se fait généralement dans une imprimerie commerciale de façon manuelle ou avec des équipements spécialisés permettant une imposition semi-automatique. Certains éditeurs de logiciels ont conçu des applications spécialisées permettant l'imposition électronique. Plus récemment, quelques éditeurs ont proposé des modules d'extension à ajouter aux logiciels de mise en page. Ainsi des extensions d'XPress et de PageMaker version 5.0 permettent une certaine imposition (jusqu'à 16 pages dans PageMaker) sans quitter le logiciel de mise en page.
INTERPOLATION: Processus mathématique par lequel un logiciel ou un scanner augmente artificiellement la résolution d'une image. À l'aide d'algorithmes appropriés, le logiciel ajoute des pixels de couleurs intermédiaires entre les pixels déjà existants. Par le fait même, ce processus engendre une dégradation de l'image.
LZW (Lempel, Ziv, Welch): Méthode de compression utilisée par le format TIFF qui n'altère pas la qualité de l'image contrairement au format JPEG. Par contre une image en format JPEG occupe moins d'espace qu'une image en format TIFF compressé. L'avantage de ce format c'est qu'il peut être utilisé directement par les logiciels de mise en page, par les imprimantes au laser, de même que par les procédés d'impression offset.
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K
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FORMAT - PROPRIÉTAIRE: Un format - propriétaire est un format exclusif utilisé par un logiciel. La majorité des logiciels possèdent leurs propres formats. Généralement ce sont surtout des formats de travail devant être par la suite exportés afin d'être utilisés par les logiciels de mise en page.
FORMAT MATRICIEL: Une image en format matriciel est constituée d'une matrice de points dont les unités appelées pixels ont une dimension donnée. Un changement d'échelle, une déformation et autres transformations affectent grandement ce type d'image. Afin d'avoir une image de qualité, il faut s'assurer d'avoir la résolution optimale selon l'usage que l'on veut faire de cette image. Ainsi la résolution d'un moniteur est de 72 dpi. Par comparaison, les imprimantes à jet d'encre et laser de type courant ont des résolutions allant de 300 dpi à 600 dpi et parfois même jusqu'à 1200 dpi. L'impression d'un quotidien sur des presses rotatives se fait généralement autour de 1000 dpi, tandis que l'impression d'un magazine couleurs sur une presse Offset tourne autour de 3000 dpi.
FORMAT VECTORIEL: Une image en format vectoriel est constituée d'entités ponctuelles, linéaires et zonales. Ces entités sont formées de courbes et de tangentes définies au moyen d'équations mathématiques. Ces équations mathématiques font en sorte qu'une illustration vectorielle peut être redimensionnée sans pour autant subir une altération. Une telle illustration n'est pas tributaire de la résolution du périphérique de sortie. Seuls les dégradés de couleurs et les couleurs contenus dans l'illustration peuvent être sensibles à la résolution du périphérique.
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NUMÉRISATION PAR BALAYAGE: La numérisation par balayage est le procédé par lequel une photographie est balayée par un faisceau d'ondes qui transforme l'image de la photo en un format numérique exploitable par un micro-ordinateur. La numérisation par balayage se fait généralement au moyen de numériseurs (scanner). Ceux-ci produisent un fichier numérique représentant des couleurs ou des niveaux de gris. La taille de ce fichier en octets dépend de la résolution voulue, du nombre de couleurs et de la taille de l'image. Les numériseurs utilisent généralement des logiciels spécialisés afin d'effectuer la calibration et la correction colorimétrique nécessaire afin de disposer d'une image de la plus haute qualité qui soit, au détriment bien sûr de la taille en octets. Pour une impression de qualité, il vaut mieux numériser une image en 1200 dpi pour ensuite la ré-échantillonner en 300 dpi, plutôt que de numériser une image en 72 dpi et augmenter la résolution à 300 dpi au moyen de logiciels spécialisés tels que Photoshop, qui utilise à cet effet des algorithmes d'extrapolation, afin d'augmenter le nombre de pixels par pouces. Une image numérisée en 1200 dpi, ramenée à 300 dpi, contient plus d'information que la même image numérisée en 72 dpiet extrapolée en 300 dpi.
NUMÉRISATION PAR POINTAGE: Processus consistant à transformer une image papier en image numérique. Contrairement à la numérisation par balayage, la numérisation par pointage peut se faire manuellement, au moyen d'un périphérique de pointage: une souris, un stylet, le tout relié à une tablette graphique. En CaAO, ce principe est utilisé pour la reproduction des cartes topographiques. En infographie, la numérisation par pointage est utilisée pour reproduire une illustration dessinée au trait.
NUMÉRISEUR: Périphérique servant à reproduire en format numérique et par balayage un document ou une image en format " papier ". Il existe des numériseurs rotatifs et à plat. On peut cependant catégoriser le marché de la numérisation par balayage en quatres parties: les numériseurs bureautiques (numériseurs à plat), les numériseurs de studio (numériseurs à plat), les numériseurs de production (numériseurs à plat et rotatifs) et les numériseurs de production à haut débit (numérieurs à plat et rotatifs). Généralement, les numériseurs rotatifs sont réservés aux professionnels de la photogravure et aux imprimeurs. Ils offrent une très haute qualité de l'image, une très haute productivité à un prix généralement élevé. Quant aux numériseurs à plat, les nouvelles technologies aidant, ces derniers offrent une bonne qualité au niveau de l'image tout en étant faciles d'utilisation et d'un bon rapport qualité/prix.
O
OFFSET: Principe d'impression s'appuyant sur les propriétés d'absorption d'encre d'une plaque photographique sensibilisée au moyen d'un procédé photochimique. L'offset représente la grande majorité des travaux d'imprimerie commerciale. Lors de l'impression en quadrichromie, le document sera transféré sur quatre plaques, correspondant aux quatre couleurs.
P
PAO: Publication Assistée par Ordinateur.
PIXELS: Le pixel (d'une contraction des mots Picture Element) constitue la plus petite entité d'une image. Généralement sous forme de carré, il constitue la base de l'information graphique.
PLUG-IN: Extension modulaire qui ajoute des fonctionnalités aux logiciels. Parmi les logiciels qui acceptent des plug-in, mentionnons Photoshop, Illustrator, FreeHand, PageMaker, Premiere, Painter, SuperPaint et autres. Plusieurs éditeurs offrent de nombreuses extensions logicielles. Parmi ceux-ci, nous retrouvons les Gallery Effects conçus par Aldus de même que les filtres KPT (Kaï Power Tools).
POSTSCRIPT: Langage de description de page créé par Adobe utilisé par les logiciels et les périphériques en PAO. Le PostScript est considéré comme étant le standard depuis plusieurs années.
Q
QUADRICHROMIE: Processus d'impression selon les quatre couleurs primaires en impression le Cyan, le Magenta et le Jaune auxquelles on a ajouté le Noir. Toutes les autres couleurs sont obtenues à partir du mélange de ces quatre couleurs primaires selon le principe des couleurs soustractives. C'est-à-dire que pour obtenir une couleur donnée, il faut mélanger un pourcentage variable de chacune des quatre couleurs. Le principe des couleurs soustractives vient du fait qu'un pourcentage de 100% de Cyan, de Magenta et de Jaune donnent en principe du Noir. La couleur noire ainsi obtenue n'étant pas très consistante, une encre noire a été ajoutée afin de bien restituer les éléments noirs, entre autres au niveau de la typographie. Toutes les autres couleurs s'obtiennent en diminuant le pourcentage de l'une ou l'autre des couleurs primaires pour en arriver à la couleur blanche constituée de l'absence des quatre couleurs primaires de ce processus d'impression.
R
RÉSOLUTION: La résolution indique le niveau de qualité de l'image. Plus la résolution est élevée, meilleure sera la qualité de l'image. Dans le monde Macintosh, la résolution d'une image s'exprime en dpi. Ainsi une image offrant une résolution de 300 dpi contiendra plus d'information et sera d'une meilleure qualité qu'une image offerte en résolution d'écran soit 72 dpi. Du côté des IBM/Compatibles, la résolution d'une image s'exprime par la taille en pixels de l'image. Ainsi une image 2 072 X 1 024 pixels sera plus détaillée et de meilleure qualité qu'une image d'une taille de 640 X 480 pixels.
RGB(RVB) : Les trois couleurs de base en provenance du monde du vidéo et de la télévision: Red (Rouge), Green (Vert) et Blue (Bleu). Le mélange des couleurs est alors obtenu par l'augmentation ou la diminution de la lumière du spectre visible. Ainsi, la couleur blanche est obtenue lorsque les trois couleurs de base ont une intensité de 100%, alors que le noir résulte de l'absence de lumière. Ce principe s'appelle: couleurs additives, par opposition au principe des couleurs soustractives utilisé lors de l'impression en quadrichromie.
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